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Sony patenteia geração de quadros para PlayStation que prevê a jogada e corta o input lag

Por Melhores Tech · deslize para ver →

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O que aconteceu

Patente registrada pela Sony usa os comandos do controle para prever e gerar o próximo quadro antes da renderização, atacando o atraso típico do frame generation.

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Entenda

Qual a diferença entre a patente da Sony e o DLSS Frame Generation?

O DLSS Frame Generation cria um quadro sintético entre dois quadros já renderizados, o que adiciona latência. A patente da Sony usa os comandos do jogador para prever e gerar o próximo quadro antes de ele ser renderizado.

04
Entenda

A tecnologia já está disponível no PS5 ou no PS5 Pro?

Não. Trata-se de uma patente registrada em 15 de outubro, e a Sony não anunciou nenhum produto ou data ligada a ela.

05
Entenda

Qual o ponto fraco da geração de quadros por previsão?

Quando algo muda de repente na cena, a previsão pode errar e produzir artefatos visuais.

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