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Xbox demite 3,2 mil e reestrutura divisão de games; veja o destino dos estúdios

A Microsoft anunciou a que descreve como a maior reestruturação da história da divisão Xbox, e o número por trás dela é impressionante: cerca de 3,2 mil funcionários serão desligados até o fim do ano fiscal de 2027. Diferentemente de rodadas anteriores de cortes, desta vez a empresa afirma que não pretende fechar estúdios, mas sim mudar de forma profunda como sua operação de games funciona por dentro.

Os desligamentos acontecem em duas etapas. A primeira, imediata, atinge cerca de 1.600 pessoas; a segunda, com número semelhante, deve se espalhar pelos 12 meses seguintes. Asha Sharma, apontada como CEO do Xbox nessa nova estrutura, foi direta ao justificar a decisão: segundo ela, o negócio “não é saudável” e opera com margens de 3 a 10 vezes inferiores às de empresas comparáveis. Na prática, é o reconhecimento de que apostas caras dos últimos anos — o Game Pass, a estratégia multiplataforma e a onda de aquisições bilionárias — não trouxeram o crescimento esperado.

A CEO do Xbox, Asha Sharma, admitiu que o negócio de games da Microsoft não está saudável

O ponto mais sensível para quem joga é o destino dos estúdios. Double Fine Productions (de Psychonauts) e Compulsion Games devem se tornar independentes, com financiamento temporário da Microsoft para a transição. Ninja Theory (de Hellblade) e Undead Labs (de State of Decay) entraram em processo de venda, enquanto a Arkane Lyon — responsável por Dishonored — busca um novo proprietário para escapar do encerramento. A companhia insiste que nenhum jogo já anunciado será cancelado e que o foco passa a ser em grandes franquias como Halo, Minecraft, Fallout, The Elder Scrolls e Gears of War.

Para o público brasileiro, o recado é agridoce. De um lado, a Microsoft promete um Xbox mais enxuto, com no máximo cinco níveis de hierarquia (contra os até 14 atuais) e investimento concentrado nas séries que realmente vendem — o que, em tese, pode significar jogos maiores e mais bem financiados. De outro, o encolhimento reforça a sensação de que a marca vive um momento de contração depois de anos gastando alto. Enquanto a poeira não baixa, quem quer entrar no ecossistema ainda encontra o console e os acessórios à venda por aqui. Um bom ponto de partida é garantir um controle Xbox Series sem fio, que funciona no console, no PC e no Game Pass em nuvem.

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