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Valve leva o AMD FSR 4 para GPUs RDNA 3 no SteamOS e mira a Steam Machine

A Valve deu mais um passo para transformar a sua nova Steam Machine em uma máquina de jogos mais poderosa sem trocar uma peça sequer de hardware. A empresa adicionou ao Proton Experimental — a camada de compatibilidade que faz jogos de Windows rodarem no Linux do SteamOS — suporte ao AMD FSR 4, a mais recente tecnologia de upscaling da AMD, agora também para placas da arquitetura RDNA 3. Na prática, é a base técnica para um upgrade gráfico que chega de graça, por software.

Para entender o porquê de isso ser importante, vale recapitular. O FSR 4 é a resposta da AMD ao DLSS da Nvidia: em vez de renderizar o jogo nativamente em 4K — o que exige muito da placa —, a tecnologia processa em uma resolução menor e reconstrói a imagem com ajuda de inteligência artificial, entregando mais quadros por segundo com qualidade visual próxima à original. Até agora, porém, o FSR 4 estava restrito ao hardware mais novo, deixando de fora as placas RDNA 3 da linha Radeon RX 7000.

A peça que faltava para a Steam Machine

O detalhe que conecta tudo é o coração da Steam Machine: a GPU do console é uma versão semicustomizada de RDNA 3. Durante o anúncio do aparelho, a Valve já havia deixado claro que torcia para a AMD viabilizar o FSR 4 nessa arquitetura — e a movimentação no Proton Experimental, com a inclusão dos arquivos necessários no depósito do SteamOS, indica que o trabalho está bem encaminhado. Se a AMD entregar a otimização em nível de driver, a Steam Machine pode ganhar um salto de desempenho sem nenhuma mudança física.

Isso tem peso direto na promessa de marketing do console. A Valve fala em rodar jogos em 4K a 60 quadros por segundo, mas com um asterisco importante: esse alvo depende fortemente de tecnologias de upscaling como o próprio FSR. Sem elas, atingir 4K estável seria pedir demais de uma GPU dessa categoria. Com o FSR 4 driver-level, o número deixa de ser uma meta otimista e passa a ser bem mais realista no dia a dia.

Boas notícias para além do console

O melhor é que o benefício não fica restrito a quem comprar a Steam Machine. Como o suporte está sendo construído dentro do SteamOS e do Proton, qualquer PC com Linux e uma placa RDNA 3 tende a herdar o recurso — incluindo o popular Steam Deck e desktops com Radeon RX 7000. Os relatos apontam suporte às RX 7000 por volta de julho de 2026, com as RX 6000 (RDNA 2) ficando para o início de 2027.

Vale lembrar que a Steam Machine ainda não tem previsão de venda oficial no Brasil, e seu valor por aqui dependerá de impostos e câmbio. Para quem quer entrar no ecossistema portátil da Valve agora, o caminho mais próximo continua sendo o Steam Deck, que roda o mesmo SteamOS e deve ser um dos primeiros a se beneficiar das novidades do FSR 4.

Para jogar no ecossistema da Valve:

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