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Xbox e Ubisoft liberam versão de PC de graça para quem comprou 13 jogos no console

A Microsoft e a Ubisoft ampliaram sua parceria de um jeito que interessa a muita gente com biblioteca digital no Xbox: 13 jogos da editora francesa passam a dar acesso gratuito à versão de PC para quem já comprou a cópia digital no console. O anúncio saiu nesta segunda-feira (27) e coloca esses títulos sob a lógica de compra única entre plataformas.

A lista inclui nomes de peso do catálogo recente da Ubisoft: Assassin’s Creed Mirage, Assassin’s Creed Valhalla, Avatar: Frontiers of Pandora, Far Cry 6, Prince of Persia: The Lost Crown, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege e Watch Dogs Legion, entre outros.

Como funciona na prática

O acesso à versão de PC é entregue pelo Ubisoft Connect, o launcher próprio da editora — não pela loja do Xbox no Windows. Para receber, o jogador precisa manter o aplicativo atualizado e ter a conta Ubisoft vinculada à conta Microsoft. Compras feitas a partir de agora liberam as duas plataformas na hora. Quem já tinha os jogos no console entra em uma fila de liberação gradual, com prazo indicado até 4 de agosto de 2026.

Edições especiais e DLCs acompanham a migração sem custo adicional. A exceção fica por conta de itens consumíveis, como moedas virtuais compradas dentro dos jogos, que continuam presas à plataforma de origem. Nos títulos que já ofereciam progressão cruzada, o save continua sincronizado entre console e PC.

Vale sublinhar o que o benefício não é: ele funciona em mão única. Quem comprou no PC não ganha a versão de Xbox. E, como o vínculo é com a cópia digital, mídia física fica de fora da conta.

Por que a Microsoft está fazendo isso

O movimento se encaixa em uma estratégia que a Microsoft vem executando há alguns anos: dissolver a fronteira entre “jogar no Xbox” e “jogar no PC”. O rótulo Play Anywhere sempre valeu para os jogos publicados pela própria empresa, mas estendê-lo ao catálogo de uma editora terceira do porte da Ubisoft é outra escala de compromisso — e um argumento de venda direto contra o PlayStation, que mantém console e PC como compras separadas.

Para o jogador brasileiro, o efeito prático é relevante por causa do preço. Jogo AAA lançado aqui custa entre R$ 250 e R$ 350 por plataforma. Quem tem um Xbox na sala e um PC no quarto deixava de gastar duas vezes ou simplesmente jogava só em um lugar. A mudança elimina essa escolha para uma boa parte do catálogo Ubisoft — e reforça um recado que já vinha claro nos últimos meses: para a Microsoft, o Xbox é cada vez menos uma caixa embaixo da TV e cada vez mais uma conta que segue você.

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