Quem ainda espera voltar ao espaço da Bethesda pode ter que segurar a expectativa. Kurt Kuhlmann, ex-designer de sistemas do estúdio e um dos nomes que trabalharam em Starfield, disse em entrevista ao site FRVR que ficaria “muito surpreso” se uma sequência fosse feita. Na leitura dele, o RPG de 2023 simplesmente não rendeu o suficiente para que a empresa aposte em um segundo capítulo.
Kuhlmann deixou claro que não fala em nome da Bethesda, mas a opinião pesa por vir de alguém que conhece o projeto por dentro. Ele acredita que uma continuação teria a chance de aprender com os erros do original e chegar mais perto do que Todd Howard imaginava no começo. Os exemplos citados são conhecidos por quem jogou: os postos avançados, que ficaram soltos em relação à campanha, e a sensação de que o universo prometia mais conteúdo do que o time conseguiu produzir. Para ele, um Starfield 2 exigiria uma equipe bem maior.

Um jogo grande que não virou fenômeno
Starfield estreou em setembro de 2023 como o primeiro RPG inédito da Bethesda em 25 anos e um dos maiores lançamentos exclusivos da era Xbox Series. Chegou a atrair milhões de jogadores graças ao Game Pass, mas a recepção morna — com críticas às telas de carregamento, às viagens pouco orgânicas e aos planetas vazios — fez o jogo perder fôlego rápido. A expansão Shattered Space, de 2024, não mudou esse cenário.
Enquanto isso, a Bethesda tem outras prioridades na fila: The Elder Scrolls VI segue em desenvolvimento e o estúdio já confirmou Fallout 5 em pré-produção. Com a Microsoft cortando custos e reorganizando os estúdios do Xbox, uma sequência de uma franquia que não empolgou tende mesmo a ficar para depois — ou para nunca.
Para quem ainda não jogou ou quer voltar ao universo, o jogo base segue disponível no Xbox Series e no PC, e as edições físicas continuam à venda no Brasil:
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