Depois de mais de uma década sem um lançamento original de peso, StarCraft finalmente voltou a aparecer no calendário da Blizzard. Durante a cerimônia de abertura da BlizzCon 2026, o estúdio apresentou um trailer cinematográfico de um novo jogo ambientado no universo da franquia — e a surpresa não foi o retorno em si, que já vinha sendo cozinhado por rumores, e sim o formato escolhido.
O projeto não é um RTS. A Blizzard descreveu o título como um jogo de tiro em mundo aberto, com orçamento de produção AAA e ênfase em narrativa, previsto para o outono de 2030 no hemisfério norte. A história se passa no Setor Koprulu aproximadamente 70 anos depois do desfecho de StarCraft II: Legacy of the Void, o que dá ao estúdio espaço para mexer no tabuleiro político da série sem reescrever o que já foi contado.

A troca de gênero é o ponto que vai dividir a base. StarCraft se tornou sinônimo de estratégia em tempo real desde o primeiro jogo, de 1998, e o equilíbrio entre Terranos, Zerg e Protoss virou uma referência de design para o gênero inteiro. Foi essa profundidade competitiva que transformou a série em um dos pilares do esporte eletrônico, especialmente na Coreia do Sul, onde as partidas chegaram à televisão aberta. Trocar a visão de cima por uma câmera em primeira ou terceira pessoa é abrir mão justamente do que diferenciava a marca.
Por outro lado, o cálculo comercial é fácil de entender. O último grande lançamento original da série foi Legacy of the Void, em 2015, seguido apenas pelo remaster do jogo original em 2017 e por atualizações de suporte. O RTS, como categoria, encolheu — e um jogo de tiro com orçamento alto conversa com um público muito maior. É a mesma lógica que a Blizzard aplicou quando levou o universo de Warcraft para outros formatos.
Para o jogador brasileiro, o efeito prático é de longo prazo. Um lançamento em 2030 significa que o jogo vai nascer numa geração de hardware que ainda nem está definida, então não faz sentido montar PC pensando nele agora. O que vale acompanhar é o ritmo de divulgação: a Blizzard convidou os fãs a se cadastrarem no site oficial da franquia e prometeu novidades em breve, o que sugere uma campanha longa de revelações até lá.
Vale lembrar o contexto do evento. Esta é a primeira BlizzCon desde 2023 e também a primeira depois da compra da Activision Blizzard pela Microsoft, negócio avaliado em cerca de US$ 69 bilhões. A convenção, criada em 2005 em Anaheim, na Califórnia, virou vitrine das apostas de longo prazo do estúdio — e escalar StarCraft para um projeto AAA de tiro é, sem dúvida, uma delas.
