A Sony anunciou na sexta-feira (13) atualizações que levam o QSSR, uma tecnologia de upscaling por inteligência artificial, a jogos do PlayStation 5. Com ela, estúdios como a Insomniac Games e a Remedy conseguem melhorar a nitidez e a estabilidade da imagem em títulos já conhecidos do console.
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Upscaling é a técnica de renderizar o jogo em uma resolução menor e reconstruir a imagem para uma maior, poupando o hardware. A diferença entre os métodos está na qualidade dessa reconstrução. Segundo a Sony, o QSSR entrega detalhes mais nítidos, bordas mais limpas e uma imagem mais estável do que os upscalers tradicionais, sem derrubar a taxa de quadros.
São promessas da própria fabricante. O material divulgado não traz comparativos medidos nem números de desempenho por jogo.
Os jogos contemplados
São seis títulos, de cinco estúdios. Marvel’s Spider-Man 2 representa a Insomniac Games, e Control Resonant, a Remedy Entertainment. A Embark Studios participa com dois jogos, The Finals e Arc Raiders. Completam a lista No Man’s Sky, da Hello Games, e Hell Let Loose: Vietnam, da Expression Games.
Em Spider-Man 2, quem fala pelo estúdio no anúncio é Mike Fitzgerald, chefe de tecnologia da Insomniac.
O que muda para quem joga
Para o jogador, a vantagem prática é ver uma imagem mais limpa sem pagar com fluidez. Em jogos competitivos como The Finals e Arc Raiders, a estabilidade de quadros pesa tanto quanto a nitidez, então é onde a promessa da Sony será mais fácil de testar. Se você joga algum dos seis, vale esperar o patch e comparar com o que já rodava antes.
O anúncio não detalha, nos pontos conhecidos, quais modelos de PlayStation 5 recebem o recurso, o tamanho das atualizações nem a data de liberação em cada jogo. Também não há confirmação de que outros títulos entrem na lista. Por ora, o que está confirmado é o anúncio de 13 de novembro e os seis jogos citados.
