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RPCS3 roda Twisted Metal, pesadelo da emulação de PS3, a 70 FPS pela primeira vez

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RPCS3 roda Twisted Metal, pesadelo da emulação de PS3, a 70 FPS pela primeira vez

O RPCS3, emulador de PlayStation 3 para PC, bateu uma marca que parecia distante: rodou Twisted Metal, o reboot de 2012 da Eat Sleep Play, acima de 70 quadros por segundo. A equipe do projeto confirmou o resultado, que é mais que o dobro do que o próprio PS3 entregava — no console, o jogo mirava 30 FPS em 720p.

A conquista pesa mais do que o número sugere. Twisted Metal sempre foi um dos títulos mais cruéis com emuladores porque explorava ao máximo as SPUs, os pequenos núcleos auxiliares do processador Cell do PS3. O estúdio jogava nelas toda a física das batalhas de carro e a destruição dos cenários. No PC não existe nada parecido com uma SPU, então cada instrução precisa ser traduzida em tempo real para a arquitetura x86 — e é aí que o processador do computador vira gargalo.

O resultado recorde saiu de uma máquina bem específica: um AMD Ryzen 7 9800X3D, rodando Linux, com o perfil de configuração mais agressivo do emulador. O cache L3 gigante do chip, empilhado com a tecnologia 3D V-Cache, ajuda justamente nesse tipo de carga, cheia de chamadas repetidas. Os próprios desenvolvedores esfriaram as expectativas de quem tem PC mais modesto: com um Ryzen 5 5600, 32 GB de RAM e uma Radeon RX 5700, o jogo fica bem abaixo dos 30 FPS. Seis núcleos de gerações anteriores simplesmente não dão conta da tradução.

Também não é hora de dizer que Twisted Metal “está resolvido”. O título segue fora da categoria Playable na lista de compatibilidade do RPCS3, que só é concedida quando o jogo vai do começo ao fim sem travar nem apresentar erros que impeçam o avanço. A equipe diz que continua otimizando o código para reduzir a carga no processador e tornar o jogo viável em máquinas intermediárias.

Para quem gosta de preservação de games, é mais um sinal de que a biblioteca do PS3 — boa parte dela sem relançamento em consoles atuais — está cada vez mais perto de ser jogável no PC. Vale lembrar que o emulador é legal, mas os jogos precisam vir de discos e do firmware que você mesmo possui.

Processadores e controle para emulação:

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