A Rockstar Games amanheceu esta sexta-feira (18) com um problema de segurança do tamanho de um jogo inteiro: um pacote de cerca de 192 GB com material interno da produtora foi publicado na internet e, em poucas horas, já estava sendo dissecado por dataminers. Pelo que a comunidade identificou até agora, trata-se do código-fonte completo de Grand Theft Auto 5, uma versão muito mais ampla do que os 4 GB que escaparam em dezembro de 2023.
O momento não poderia ser pior. GTA 6 chega em novembro, a cerca de dois meses daqui, e a empresa vinha tentando controlar a narrativa depois de uma sequência de vazamentos que começou com o ataque do grupo Lapsus$ em 2022. Desta vez, porém, o grosso do conteúdo olha para trás, para o jogo de 2013, e não para o que está por vir.
O GTA 5 que nunca saiu
As descobertas mais comentadas são os planos de história que a Rockstar abandonou para concentrar esforços no GTA Online. O criador de conteúdo TJGM e outros usuários do X detalharam uma expansão chamada LibertyV, que levaria Liberty City para dentro do mapa de San Andreas. As zonas de áudio de litoral encontradas nos arquivos sugerem uma cidade bem maior do que a versão vista em GTA IV, e há quem aposte que o projeto foi guardado para virar DLC de GTA 6.
Outro pacote é a DLC Agent Trevor, com dezenas de missões organizadas em arcos envolvendo a CIA e facções coreanas, russas e árabes. Os roteiros previam ataques a bases submarinas com submarinos jogáveis, invasões a instalações nas montanhas usando jetpacks e interiores elaborados, incluindo mansões temáticas, complexos subterrâneos e até o interior de uma nave espacial. Completam a lista modelos de veículos da fase beta, como a viatura do trailer de anúncio de 2011, e linhas de diálogo inteiras que foram gravadas e jamais usadas.
E GTA 6?
A parte relativa à sequência é bem menor. Foram encontrados diretórios com nomes como “everglades” e “florida”, coerentes com o estado de Leonida, e o usuário Mattdek_ localizou modelos 3D embrionários de regiões do novo mapa renderizados sobre a engine de GTA 5, experimentos de escala feitos antes de 2020. Boa parte da comunidade avalia que esses ativos vieram do mesmo lote de 2023 e servem apenas como testes de nível de detalhe, sem revelar nada do jogo final.
Enquanto a Take-Two atua para derrubar os arquivos, o episódio reacende a discussão sobre a proteção do acervo histórico dos estúdios: um código-fonte completo nas mãos erradas facilita trapaças no GTA Online e engenharia reversa da engine RAGE. Para quem espera GTA 6, a boa notícia é que nada indica mudança de cronograma. Para quem ainda joga GTA 5, fica a curiosidade sobre o tanto de jogo que ficou na gaveta.
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