Quem esperou desde 2018, ano de Red Dead Redemption 2, por um jogo novo da Rockstar não deve passar por isso de novo. Em entrevista à Bloomberg, os codiretores de desenvolvimento do estúdio, Phil Hooker e Aaron Garbut, disseram que o próximo projeto depois de GTA 6 vai sair mais rápido, porque herda a base criada para o jogo que chega em 19 de novembro.
Hooker citou três coisas que passam adiante: o motor gráfico, as ferramentas e a própria equipe. Na visão dele, a Rockstar agora pode crescer “para os lados”, fazendo mais conteúdo em cima do que já existe, em vez de reconstruir tecnologia a cada lançamento. Na mesma conversa, os dois contaram que os últimos 30 anos do estúdio funcionaram como treino para GTA 6 e que o time tem hoje um vocabulário comum que encurta discussão.

Precedente de Vice City
A Bloomberg lembrou o caso de GTA Vice City, que saiu em 2002, um ano depois de GTA 3, porque usou a mesma base. Ninguém na Rockstar falou em prazo desse tipo agora, nem disse qual será o próximo jogo. Red Dead Redemption 3, Bully 2 e GTA 7 seguem só na torcida dos fãs.
O tamanho do estúdio ajuda a explicar a promessa. A equipe mais que dobrou desde 2018: são 4.711 pessoas em 2026, e 4.020 delas cuidam de desenvolvimento e controle de qualidade.

A entrevista sai num momento delicado para a empresa. O processo dos mais de 30 funcionários demitidos no fim de 2025, acusados de vazar informação num canal do sindicato IWGB no Discord, teve as alegações finais adiadas para 17 e 18 de novembro, às vésperas do lançamento. O caso começou quando parte da equipe buscava formar um sindicato. A versão de PC de GTA 6 ainda não tem data; os rumores mais recentes falam no primeiro trimestre de 2027.
Enquanto isso, o último jogo do estúdio no faroeste continua à venda: Red Dead Redemption 2 roda no PS5 pela retrocompatibilidade.
Onde comprar:
Oferta · Amazon Grand Theft Auto VI - PlayStation 5 Ver oferta →
Oferta · Amazon Red Dead Redemption 2 - PlayStation 4 Ver oferta →