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Physint: PlayStation abandona o jogo de espionagem de Hideo Kojima e a Xbox assume a publicação

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Physint: PlayStation abandona o jogo de espionagem de Hideo Kojima e a Xbox assume a publicação

O jogo de espionagem que marcaria a volta de Hideo Kojima ao gênero de Metal Gear trocou de dono. A PlayStation confirmou nesta semana que não publica mais Physint, e, horas depois, a Xbox anunciou que assumiu o projeto ao lado da Kojima Productions. Para um estúdio que nasceu como parceiro próximo da Sony e lançou os dois Death Stranding primeiro no PlayStation, é uma virada e tanto.

A versão do diretor, publicada em suas redes, é mais dura que o comunicado da Sony. Segundo Kojima, a notícia de que a PlayStation Studios não seguiria no projeto chegou de surpresa em meados de junho. Dali em diante, o estúdio passou três meses procurando quem bancasse o jogo, até fechar com a Xbox, empresa que, nas palavras dele, enxerga o futuro do projeto do mesmo jeito. Ele fez questão de tranquilizar os fãs: o desenvolvimento continua e o objetivo segue sendo um título de ação e espionagem “que define o gênero”. A Sony, por sua vez, falou em uma “decisão difícil” tomada “após cuidadosa consideração” e disse que ainda admira a visão de Kojima.

Uma relação de quase 30 anos

O peso do rompimento está no histórico. Metal Gear Solid estreou no primeiro PlayStation em 1998, e, quando Kojima deixou a Konami e abriu o próprio estúdio, em 2015, foi a Sony quem financiou Death Stranding e depois Death Stranding 2: On the Beach. Physint foi anunciado em 2024 justamente como o próximo capítulo dessa parceria, descrito pelo diretor como uma experiência na fronteira entre jogo e filme, com elenco de cinema e produção cara.

Nenhuma das partes explicou o motivo da separação. A imprensa especializada levanta a hipótese do custo: as produções da Kojima Productions são longas e caras, e estimativas de analistas citadas pelo site Polygon colocam as vendas de Death Stranding 2 na casa de 2 milhões de unidades, menos da metade dos cerca de 5 milhões que o primeiro jogo alcançou em período comparável. A Sony fechou dois estúdios ao longo de 2026, sinal de que está cortando gastos. Tudo isso é leitura de mercado, não confirmação oficial.

O que muda com a Xbox

A aproximação não é inédita: OD, o jogo de terror anunciado em 2023 e ainda sem data, já é um projeto do estúdio com a Xbox. O novo acordo vai além dos games: as duas empresas dizem que também vão colaborar em cinema e televisão para levar as histórias do estúdio a públicos maiores. Faltam, no entanto, as respostas que mais interessam ao jogador. Não há data, não há plataformas anunciadas e não se sabe se o jogo continua na Decima Engine, motor gráfico da Guerrilla Games que pertence à Sony, ou se migra para outra tecnologia. Como a Xbox vem lançando seus títulos também no PS5, a mudança de editora não significa, por si só, que Physint fica fora do console da Sony.

Para o jogador brasileiro, a consequência prática é a espera continuar longa. Enquanto isso, o catálogo do estúdio segue disponível: Death Stranding 2 é o jogo mais recente de Kojima e a melhor amostra do que a Kojima Productions faz quando tem orçamento de primeira linha.

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