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NVIDIA libera DLSS 4.5 Ray Reconstruction para todas as placas RTX

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NVIDIA libera DLSS 4.5 Ray Reconstruction para todas as placas RTX

A NVIDIA aproveitou a Gamescom 2026 para liberar o DLSS 4.5 Ray Reconstruction, a nova versão do modelo de reconstrução de imagem usado em jogos com ray tracing e path tracing. A liberação vem em acesso antecipado, com suporte imediato a 30 títulos, e o detalhe mais importante é o alcance: funciona em qualquer placa GeForce RTX, sem o corte por geração que costuma acompanhar novidades da marca.

O Ray Reconstruction resolve um problema específico do ray tracing. Como a técnica dispara um número limitado de raios por pixel, a imagem bruta chega cheia de ruído, e cabe a um algoritmo de denoising preencher as lacunas. O DLSS 4.5 substitui esse trabalho por um modelo transformer de segunda geração treinado em supercomputadores da NVIDIA, que reconstrói as áreas ruidosas com mais informação e faz isso junto com o upscaling, em vez de em etapas separadas. Segundo a empresa, o modelo novo tem 35% mais capacidade de processamento e lida com 20% mais parâmetros do que o anterior, com ganhos declarados em estabilidade temporal e clareza em movimento.

Comparação de Gears of War: E-Day com RTX Mega Geometry ativado

Como ligar sem esperar atualização do jogo

O caminho de ativação é o mesmo do DLSS Override, recurso que permite forçar um modelo mais recente em jogos que ainda usam a versão antiga. No app da NVIDIA, é preciso habilitar o Early Access em Settings > About, ir em Graphics > Driver Settings > DLSS Override - Model Presets, trocar para Custom, selecionar Ray Reconstruction e escolher Recommended ou Preset F. O driver mínimo é o GeForce Game Ready 580.88 WHQL.

Na prática, isso significa que jogos já lançados com Ray Reconstruction integrado passam a rodar o modelo novo sem precisar de patch da desenvolvedora — algo que historicamente travava a adoção de cada versão do DLSS por meses.

Visualização da geometria em Gears of War: E-Day

Onde comprar uma GeForce RTX:

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Calendário de jogos

A lista de suporte imediato inclui nomes pesados de path tracing, como Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 e Indiana Jones and the Great Circle. Nos próximos meses, mais títulos entram na fila: 007 First Light recebe path tracing e Ray Reconstruction em 15 de setembro, CONTROL Resonant chega em 24 de setembro, AION 2 estreia em 30 de setembro no Founder’s Pack e em 5 de outubro no formato gratuito, e Gears of War: E-Day segue para 6 de outubro. A saída da fase de acesso antecipado está prevista para setembro.

Comparação adicional de iluminação com o novo modelo

Para quem joga no Brasil, a leitura é favorável. Placas RTX aqui custam caro e envelhecem devagar no bolso do consumidor, então um ganho de qualidade que não exige troca de hardware tem peso real — uma RTX 5070 comprada hoje recebe o mesmo modelo que uma placa da geração passada. O contraponto é que o benefício só aparece em jogos com ray tracing ou path tracing ativos, o que ainda limita bastante o número de títulos onde a diferença é visível.



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