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Marvel's Wolverine e Fire Emblem: Fortune's Weave puxam os lançamentos de games da semana

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Depois de meses de espera, a semana que começa reúne dois dos lançamentos mais aguardados do segundo semestre — um em cada console de peso. Marvel’s Wolverine finalmente sai no PlayStation 5, em 15 de setembro, e Fire Emblem: Fortune’s Weave estreia como exclusivo do Nintendo Switch 2. No meio do caminho ainda cabem um RPG de captura de criaturas, um platformer natalino e um beat ‘em up de zumbis.

Arte de Marvel's Wolverine, exclusivo de PlayStation 5

Marvel’s Wolverine (PS5)

O game é o novo trabalho da Insomniac Games, o mesmo estúdio dos jogos recentes do Homem-Aranha, e leva Logan para uma jornada de ação direta, com combate corpo a corpo rápido e uso constante das garras de adamantium. A estrutura alterna exploração de mapas com confrontos contra grupos de inimigos e chefes, e a progressão libera novas técnicas ao longo da história, que mexe no passado do personagem.

Para o público brasileiro, o detalhe prático é o preço: a pré-venda parte de R$ 399,90, valor cheio de exclusivo first-party da Sony. Quem quiser levar o tema até o controle encontra também uma versão amarela do DualSense inspirada no jogo.

Wolverine com as garras de adamantium em Marvel's Wolverine

Onde comprar:

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Fire Emblem: Fortune’s Weave (Switch 2)

O novo Fire Emblem aposta no que a série faz há décadas: batalhas táticas em mapas quadriculados, em que a posição de cada unidade decide o combate. A trama acompanha uma geração inédita de comandantes num conflito diplomático e militar entre nações, e fora do campo de batalha há o sistema de vínculos entre personagens, que rende vantagens táticas.

O detalhe que separa a série do resto do gênero continua lá: dependendo da dificuldade escolhida, um personagem derrotado morre de vez. A pré-venda parte de R$ 389,90, e o jogo é exclusivo do Nintendo Switch 2.

Combate tático em mapa quadriculado de Fire Emblem: Fortune's Weave

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O resto da agenda

Aniimo é um RPG de mundo aberto centrado em capturar e treinar criaturas — felinas e místicas — espalhadas pelo mapa. A ideia própria do jogo é a fusão de consciência entre o explorador e os monstros capturados: o vínculo muda a forma de se locomover, liberando voo, escavação e corrida, e as habilidades de cada criatura servem tanto no combate quanto para vencer barreiras do cenário. O preço ainda não foi anunciado.

Exploração de mundo aberto e captura de criaturas em Aniimo

The Grinch 2: Saving Christmas inverte a premissa da obra de Dr. Seuss e coloca o personagem verde na posição de defender o Natal de uma ameaça que quer roubar os presentes. É plataforma clássica: pulos, coleta de itens, quebra-cabeças simples, disfarces e engenhocas improvisadas para desarmar armadilhas. Sai para PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Switch 2 e PC, também sem preço definido.

The Grinch 2: Saving Christmas, jogo de plataforma baseado na obra de Dr. Seuss

Fechando a lista, The Walking Dead: Streets of Survival leva a franquia de mortos-vivos para o formato beat ‘em up, com personagens conhecidos avançando por ruas tomadas por mortos-vivos e sobreviventes hostis. O sistema mistura combos, esquivas e equipamentos descartáveis achados pelo chão. É o mais barato do grupo — a pré-venda parte de R$ 67,99 — e já tem uma demo gratuita disponível para experimentar antes.

Combate em pixel art de The Walking Dead: Streets of Survival



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