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Kojima admite medo de falência após saída da Sony de Physint, mas estúdio diz estar saudável e lucrativo

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Kojima admite medo de falência após saída da Sony de Physint, mas estúdio diz estar saudável e lucrativo

Dez dias depois de a PlayStation abandonar Physint e de a Xbox assumir o jogo, Hideo Kojima falou pela primeira vez sobre o susto. Em entrevista à IGN, o diretor de Metal Gear e Death Stranding contou que a perda do contrato o fez temer pelo futuro da Kojima Productions, inclusive pela possibilidade de fechar as portas.

O que Kojima disse

Kojima relatou que acompanhava as notícias de estúdios fechando e projetos cancelados em toda a indústria, mas considerava Physint protegido desse cenário, e por isso a decisão da Sony o pegou de surpresa. Nas palavras dele, a primeira reação foi calcular o pior: talvez fosse preciso dispensar toda a equipe do projeto, ou a empresa ficaria sem dinheiro em caixa para seguir operando.

Logo de Physint com as marcas Kojima Productions e Xbox

Estúdio nega crise

Os relatos que circularam nas últimas semanas iam além: falavam de vendas abaixo do esperado de Death Stranding e da continuação, além do corte no financiamento da Sony. A Kojima Productions respondeu publicamente, dizendo estar em situação “saudável e lucrativa” e que a relação com o PlayStation “continua forte”, mesmo com Physint indo para outra casa.

A leitura mais provável é que o medo descrito por Kojima ficou no passado: a troca de publicadora foi resolvida em cerca de três meses de negociação, e a Xbox ampliou o acordo para incluir adaptações para cinema e TV.

Pôster de Physint com Bill Skarsgård, protagonista do jogo

Por que isso importa

A fala mostra quanto até um nome como Kojima depende de uma única publicadora para manter um projeto grande de pé. Para o jogador, a boa notícia é que Physint segue em produção, agora com o elenco liderado por Bill Skarsgård. Quem quiser conhecer o trabalho mais recente do estúdio pode começar por Death Stranding 2: On the Beach.

Jogos da Kojima Productions:

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