🔥 Entre no nosso grupo e receba as melhores ofertas de tech Entrar agora →
Melhores Tech
Voltar
Games

Itch.io ganha filtro que esconde jogos feitos com IA generativa nos resultados de busca

Web Story
Itch.io ganha filtro que esconde jogos feitos com IA generativa nos resultados de busca

A Itch.io, loja conhecida por concentrar jogos independentes, experimentais e de game jams, passou a deixar o jogador esconder da busca os títulos que declaram uso de IA generativa. A opção “sem IA” usa o aviso que a plataforma já cobra de quem publica: o desenvolvedor precisa informar se e como a tecnologia entrou no projeto. Com o filtro ligado, os jogos marcados com esse aviso deixam de aparecer na pesquisa.

A mudança foi anunciada em 3 de novembro, em uma publicação da própria Itch.io no Bluesky. A empresa disse que estava levando o filtro de divulgação de IA a mais pontos do site onde ele fazia falta, com destaque para a página de resultados de busca, que é por onde a maior parte dos jogadores encontra o que baixar.

Filtro de IA generativa na busca da Itch.io

Primeiro a faxina, depois o filtro

O recurso veio logo depois de um recado duro da plataforma. Na mesma rede social, a Itch.io contou ter apagado “alguns terabytes de lixo gerado por IA” e criticou quem sobe material em escala industrial, com a observação de que ter espaço para enviar 10 TB de modelos mal otimizados não obriga ninguém a fazer isso. O alvo ali era o volume de arquivos de baixa qualidade, e não a tecnologia em si.

Tanto que não há proibição. Jogos feitos com ajuda de IA continuam podendo ser publicados e vendidos na Itch.io. O que muda é o controle nas mãos de quem compra. Parte da comunidade elogiou a decisão, mas uma ala pede banimento total, algo que a loja não sinalizou até agora.

Jogos independentes listados na Itch.io

A Steam exige o aviso, mas não deixa esconder

A comparação inevitável é com a Steam. A loja da Valve também obriga desenvolvedores a declarar o uso de IA generativa, só que ainda não tem uma opção para tirar esses jogos da busca. A falta pesou no último Steam Next Fest, quando desenvolvedores reclamaram que seus projetos sumiam no meio de uma enxurrada de demos com cara de produção em massa. É o que a comunidade apelidou de “AI slop”: arte genérica, texturas que não conversam entre si, vozes sintéticas e mecânicas rasas, publicados em quantidade para pescar cliques, na mesma lógica do velho shovelware.

Onde fica a linha

Um banimento completo esbarraria em um problema prático: definir o que é um “jogo feito com IA”. A tecnologia pode aparecer só num rascunho de arte, em trechos de texto ou na programação de sistemas inteiros. O caso de Clair Obscur: Expedition 33, eleito jogo do ano em 2025, mostra o tamanho da confusão. O jogo saiu com elementos artísticos provisórios gerados por IA, depois removidos em atualização, e mesmo assim perdeu um prêmio no Indie Game Awards. Do outro lado, a Epic Games Store afirmou recentemente que usou IA generativa no desenvolvimento do seu novo launcher.

Na minha leitura, o filtro é a solução mais honesta disponível hoje: não pune quem usou IA para tarefas pontuais e tira da frente de quem não quer ver os jogos montados em série. Para o estúdio brasileiro que publica na Itch.io, porém, o aviso deixa de ser burocracia e passa a afetar diretamente quantas pessoas encontram o jogo.

O filtro já está ativo na página de busca da Itch.io e vale para todo título com o aviso de IA generativa preenchido. Jogos que omitirem a informação continuam aparecendo normalmente nos resultados.



Gostou deste artigo?

★ ★ ★ ★ ★
-- • -- votos

Você pode gostar também