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Halo pode ganhar reboot nas mãos da Activision, diz rumor; Halo Studios teria ficado com 20 pessoas

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Halo pode ganhar reboot nas mãos da Activision, diz rumor; Halo Studios teria ficado com 20 pessoas

Um dia depois de a Microsoft anunciar que o próximo Halo será feito por uma equipe da Activision, começaram a circular rumores de que a mudança vai além do estúdio. Segundo o perfil TechnicalHalo, conhecido por acompanhar os bastidores da franquia, a Activision planeja um reboot: Master Chief continuaria no centro, mas a linha do tempo construída desde 2001 não teria continuidade. Nem a Microsoft nem a Activision comentaram, e a informação deve ser tratada como rumor.

O que é oficial veio na terça-feira (22), quando o Xbox cortou 268 vagas em várias áreas, como noticiamos. A Halo Studios — nome adotado pela antiga 343 Industries em 2024, quando anunciou a mudança para a Unreal Engine 5 — ficou reduzida a um grupo responsável pelos jogos já lançados e pela comunidade, enquanto um time novo dentro da Activision toca o próximo título principal.

Quantas pessoas sobraram

O tamanho do corte ainda é incerto. Um jogador profissional da cena de Halo afirmou que só 20 desenvolvedores teriam permanecido na Halo Studios, número repassado pelo TechnicalHalo como vindo de uma fonte “muito confiável”. Jez Corden, do Windows Central, falou em demissões “na casa das centenas” no estúdio. A Microsoft não confirmou nenhum dos dois números.

Um dos casos que mais repercutiram foi o do diretor cinematográfico Josh Daniels, que contou no LinkedIn ter sido promovido na segunda-feira e demitido no dia seguinte, depois de 11 anos em equipes do Xbox. Do outro lado, Tim Sweeney, CEO da Epic, elogiou a decisão de pôr os estúdios com melhor desempenho à frente dos projetos com mais potencial.

Por que um reboot seria plausível

A lógica do rumor é fácil de seguir. A trilogia original teve notas altíssimas no Metacritic (97, 95 e 94), enquanto Halo 5 ficou em 84, Halo Infinite em 87 e o remake Halo: Campaign Evolved, deste ano e primeiro da série no PlayStation, em 80. Com um estúdio novo, dono de Call of Duty e acostumado a reiniciar marcas — como fez com Modern Warfare —, recomeçar do zero seria um jeito de atrair um público que nunca jogou Halo. O risco é afastar os fãs antigos, que acompanham a história há 25 anos.

Enquanto nada é anunciado, Halo Infinite segue como a porta de entrada mais recente para a série no Xbox e no PC:

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