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GTA 6 pode faturar até US$ 5,2 bilhões só na primeira semana, projeta a Newzoo

Faltando quatro meses para o lançamento, Grand Theft Auto 6 já disputa um lugar que não é mais só dos videogames: o de maior estreia comercial do entretenimento. Um novo relatório da consultoria de dados Newzoo, que acompanha o desempenho global da indústria, projeta que o jogo da Rockstar Games deve arrecadar entre US$ 3,25 bilhões e US$ 5,2 bilhões apenas na primeira semana de vendas.

A diferença entre os dois extremos da faixa não é detalhe. O piso considera um cenário mais conservador de conversão; o teto depende de quanto as vendas em mídia física realmente se concretizam e de quantos jogadores optam pelas edições premium, mais caras. Em outras palavras, o número final vai dizer menos sobre o tamanho do hype e mais sobre o comportamento de compra de uma base que hoje é majoritariamente digital.

Arte promocional de Grand Theft Auto 6

A consultoria também aproveitou para colocar ordem em um número que vinha circulando fora de escala. Desde que as reservas abriram, no fim de junho, as pré-vendas digitais somam cerca de US$ 260 milhões — muito longe do US$ 1 bilhão que alguns cálculos informais espalharam pela internet, estimativa que a própria Newzoo tratou como implausível. É um lembrete útil de que, com GTA, o exagero costuma chegar antes dos dados.

Para dimensionar o salto, vale olhar para trás. GTA 5 levou três dias para cruzar a marca de US$ 1 bilhão em 2013, o que já era considerado um recorde absurdo na época. De lá para cá, mudaram o preço médio dos jogos, o tamanho da base instalada de consoles e, principalmente, a infraestrutura digital: comprar um jogo hoje é questão de segundos, sem fila de loja nem estoque limitado. Isso comprime a receita nos primeiros dias e ajuda a explicar por que a projeção é várias vezes maior.

Para o jogador brasileiro, o recado prático é outro. Estreias desse porte pressionam preço e disponibilidade de console no fim do ano, justamente no período de Black Friday e Natal. Quem pretende jogar GTA 6 no dia do lançamento tende a se dar melhor resolvendo o hardware antes da correria — e não na semana em que o jogo chega às lojas.

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Nada disso, claro, é receita garantida. Projeção de consultoria é cenário, não resultado — e a Rockstar já adiou GTA 6 mais de uma vez. Mas, se a estimativa se confirmar mesmo no piso da faixa, o jogo terá feito em sete dias o que a maioria das franquias não faz em toda a sua vida útil.



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