O pré-carregamento de GTA 6 está aberto no Brasil. No Xbox Series X|S, o download começou às 21h de 9 de novembro, horário de Brasília, o que corresponde à meia-noite em Greenwich. No PS5, a liberação seguiu o relógio local de cada país e chegou aqui à 0h de 10 de novembro. O jogo fica bloqueado até o lançamento, em 19 de novembro. Quem já baixou só vai precisar receber a chave de ativação na estreia.
Com os arquivos nos consoles, dataminers começaram a vasculhar o pacote. Os dados ainda estão criptografados, e nada do que apareceu até agora tem confirmação da Rockstar ou da Sony. Trate tudo como pista.

Indícios de modo online
Três identificadores chamaram atenção: joinSession, launchActivity e launchMultiplayerActivity. Eles estão nos arquivos do pré-download e também em dados do backend da PlayStation, e descrevem a entrada em sessões e atividades multiplayer. Isso indica que existe código para um modo online. Não diz se ele estará disponível no dia 19.
O histórico da série ajuda a calibrar. GTA Online chegou poucas semanas depois de GTA 5 e teve divulgação própria, e repetir esse roteiro seria coerente com o que a Rockstar fez antes. Por enquanto, o estúdio não deu data nem detalhes do novo online. Também não há previsão para a versão de PC.

História e online em pacotes separados
O usuário TexFunz2 encontrou sinais de que o jogo usa uma instalação-base capaz de separar a campanha dos demais componentes. Se isso se confirmar, quem só quer o modo história poderia deixar o multiplayer de fora, e o contrário também. Call of Duty já funciona assim há algumas temporadas.
O motivo é o tamanho. A Rockstar recomenda 212 GB livres, e uma análise dos arquivos liberados antes na Nova Zelândia mediu cerca de 222,93 GB no SSD do PS5. No Xbox Series S de 512 GB, que tem uns 362 GB utilizáveis, o jogo ocupa mais da metade do espaço. Quem tem esse console vai precisar apagar jogos, mover títulos antigos para um HD externo ou comprar armazenamento extra antes de começar.
Pistas para o console Pro
Os arquivos também têm referências a suporte a 120 Hz e a tecnologias de múltiplos quadros, que podem estar ligadas ao PSSR, o sistema de reconstrução de imagem da Sony no PS5 Pro. Não se sabe se haverá um modo com taxa de quadros mais alta no Pro nem o que seria sacrificado na qualidade de imagem. E uma tela operando a 120 Hz não significa jogo rodando a 120 fps. Até agora, o marketing da Sony para GTA 6 falou da resposta tátil do DualSense, do áudio 3D Tempest e de controles temáticos.
Onde comprar:
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Oferta · Amazon Xbox Series S Ver oferta →Se você está em dúvida entre o PS5 comum e o Pro por causa de GTA 6, não decida com base nesses arquivos. Espere os testes de desempenho na semana do lançamento.
Preço e disponibilidade
A edição Standard custa R$ 449,90 na PlayStation Store e na loja do Xbox. A Ultimate, com veículos, armas e roupas extras, sai por R$ 549,90. O pré-download vale para quem comprou a versão digital e precisa ser feito na conta que realizou a compra. O jogo abre entre 18 e 19 de novembro, conforme a região.
