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GTA 6 terá mapa três vezes maior que o de Red Dead Redemption 2

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Depois do olhar estendido exibido nesta quinta-feira, a Rockstar começou a abrir os números por trás do mundo aberto de GTA 6 — e eles são grandes até para os padrões do estúdio. Em entrevista ao site IGN, a desenvolvedora afirmou que Leonida será o cenário mais complexo que já construiu, resultado direto do aprendizado com Red Dead Redemption 2 somado ao que o hardware da geração atual permite. O The New York Times, por sua vez, apurou que o mapa é cerca de três vezes maior que o do faroeste de 2018.

Para dar escala ao número: Red Dead Redemption 2 ocupa aproximadamente 43 milhas quadradas, das quais 29 são efetivamente jogáveis. A Rockstar não divulgou as medidas de Leonida, então o “três vezes” segue como estimativa de terceiros — mas dá bem a ideia do salto de ambição.

Cena de GTA 6 em Vice City

Tamanho, porém, não é o que o estúdio destaca. O codiretor da Rockstar North, Rob Nelson, descreve o mapa como um lugar com uma infinidade de interações que o jogador descobre por conta própria, sem que o jogo aponte o caminho — a mesma filosofia de Red Dead 2. Encontros aleatórios com NPCs voltam a ser recorrentes: a senhora de martelos na mão que aparece no primeiro trailer com um “olha só quem voltou” reaparece em imagens recentes destruindo o carro de Jason Duval.

NPC reaparece e destrói o carro de Jason em GTA 6

A grande mudança técnica está nos próprios habitantes. Segundo Nelson, os NPCs agora têm mais variação de altura e de formato de corpo do que em qualquer jogo anterior da Rockstar, porque a equipe desenvolveu um sistema que ajusta as animações em tempo real. Antes, personagens de portes diferentes precisavam compartilhar os mesmos conjuntos de animação — e uma pessoa de 1,70 m e outra de 1,88 m simplesmente não se alinhavam ao brigar ou ao entrar em um carro. Sobra memória e desempenho no PS5 e no Xbox Series para resolver isso porque o jogo foi feito do zero para essas máquinas. As reações também acompanham o que o jogador faz: perseguir um veículo ou assaltar uma loja pode fazer os NPCs se afastarem com medo ou gritarem em pânico.

Região de pântano no mapa de Leonida em GTA 6

Prepare o setup para 19 de novembro:

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GTA 6 chega em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, por R$ 449 na edição padrão e R$ 549 na Ultimate — esta última com o pacote Vice City Vintage e um mês de GTA+ incluso. Continua sem data para PC, o que, na prática, empurra quem joga no computador para a fila de espera de sempre.



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