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God of War Laufey é anunciado no State of Play com Faye como protagonista

Arte de God of War Laufey revelada no State of Play

A Sony reservou um dos maiores anúncios do seu mais recente State of Play para a franquia que ajudou a definir o PlayStation: God of War Laufey. Desenvolvido pela Santa Monica Studio, o novo jogo faz uma virada importante na narrativa ao tirar Kratos do centro do palco e colocar Faye — a mãe de Atreus, peça-chave do arco nórdico — como protagonista jogável pela primeira vez.

A premissa apresentada no trailer é ambiciosa. Faye desperta em uma realidade chamada “Todo-Tempo”, um plano que existe depois da morte e que reúne deuses de tradições muito além da mitologia nórdica. Logo nas primeiras cenas já aparecem divindades de origem egípcia e chinesa, sinalizando que a Santa Monica quer expandir o universo da série para muito além dos panteões já explorados. É uma direção que abre espaço para cenários, inimigos e mecânicas inéditas.

O combate também ganha novidades. A protagonista usa a chamada “Mão Dourada dos Jötnar”, uma habilidade capaz de separar a alma do corpo dos inimigos e encadear golpes de forma criativa. O estúdio descreve a proposta como uma mistura entre a fluidez de movimentação da antiga era grega da franquia e a construção de mundo da fase nórdica. Faye é acompanhada por dois personagens curiosos: Phranque, um cubo cósmico dublado por Jack Quaid, e Rue, uma espada encantada interpretada por Perlina Lau.

Por enquanto, o jogo foi confirmado apenas para PlayStation 5 e ainda sem data de lançamento — já dá para adicioná-lo à lista de desejos na PlayStation Store. Para o público brasileiro, que acompanha de perto cada capítulo da série desde os tempos do PS2, a expectativa é alta: ver Faye em primeiro plano promete responder muitas perguntas deixadas em aberto pelos jogos recentes. Enquanto a espera não termina, vale preparar o setup para aproveitar a aventura com o máximo de imersão.

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Faye, protagonista de God of War Laufey



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