Gears of War: E-Day está pronto. A The Coalition anunciou na quarta-feira (17) que o jogo entrou em fase Gold, o marco em que o desenvolvimento principal termina e a versão final vai para fabricação e distribuição. Junto veio a lista oficial de requisitos para PC, e ela traz uma exigência que elimina muita máquina antiga: a placa de vídeo precisa ter ray tracing por hardware, ou o jogo simplesmente não abre.
As três configurações
A desenvolvedora dividiu as especificações em mínima, recomendada e ultra, cada uma atrelada a uma meta de desempenho. Em todas, o jogo pede 115 GB livres em SSD (disco mecânico não é suportado) e aceita os upscalers DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3.0 e o TSR da Unreal Engine.
| Mínimo (1080p, 60 fps, médio) | Recomendado (1440p, 60+ fps, alto) | Ultra (4K, 60+ fps) | |
|---|---|---|---|
| GPU | RTX 5050 / RTX 2060, RX 6600 / RX 9060, Arc A580 | RTX 5060 / RTX 3060 Ti, RX 6700 XT / RX 9060 XT, Arc B580 | RTX 5070 Ti, RX 7900 XT |
| VRAM | 6 GB | 8 GB | 12 GB |
| CPU | Ryzen 5 2600X, Core i7-6850K / i5-10400 | Ryzen 5 5600, Core i5-11600K | Ryzen 7 7800X3D, Core i7-14700K |
| RAM | 12 GB | 16 GB | 16 GB |
| Sistema | Windows 10 64 bits | Windows 11 64 bits | Windows 11 64 bits |

Na prática, o piso é modesto para um lançamento de 2026: uma RTX 5060 ou uma RX 9060 XT já entregam o preset alto em 1440p. O que fica de fora são as GeForce GTX e as Radeon anteriores à RX 6000, que não têm as unidades dedicadas de ray tracing.
O que o PC ganha a mais
Além dos upscalers, a versão de computador traz ray tracing para reflexos, sombras e iluminação global, ferramenta de benchmark integrada, menu gráfico avançado, HDR e suporte a monitores ultrawide. A The Coalition diz ter trabalhado para escalar o jogo em uma faixa ampla de hardware, mas deixa claro que a exigência de RT é de arquitetura, não de preset.

Lançamento e preço
Xbox Series X|S e PC recebem o jogo em 6 de outubro, e ele entra no Game Pass Ultimate e no PC Game Pass no mesmo dia. Quem preferir comprar paga R$ 299 na edição padrão ou R$ 449 na Premium; a pré-compra dá acesso antecipado ao beta aberto, à skin Dom Exfil e a um conjunto de skins de armas.
E-Day é um prequel: conta o Dia da Emergência, quando os Locust saem do subsolo de Sera e pegam a humanidade despreparada. Marcus Fenix e Dom Santiago, ainda jovens soldados, são os protagonistas, e o estúdio promete um tom mais sombrio, em que até um Drone comum volta a ser ameaça. Já falamos da data de lançamento e do primeiro gameplay quando o jogo foi mostrado no Xbox Showcase.
Onde comprar:
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