A Epic Games ouviu as reclamações e prometeu mexer onde mais dói: o desempenho da Epic Games Store. Durante o Unreal Fest, a empresa revelou um plano para reformular completamente sua loja e seu launcher de PC ao longo dos próximos 12 meses, admitindo publicamente que “todos os desenvolvedores e jogadores enfrentaram problemas com o launcher atual — é hora de mudar”. Para quem só abre a loja para resgatar o jogo grátis da semana, é uma confissão e tanto.
O destaque técnico é a promessa de que o novo programa vai iniciar 5 vezes mais rápido. O vice-presidente Steven Allison explicou que a versão atual faz chamadas demais aos servidores a cada clique, o que gera a lentidão conhecida por qualquer usuário. A correção, segundo ele, passa por “retirar as entranhas e colocar novas entranhas” — ou seja, uma reconstrução profunda do launcher, e não apenas um remendo.

O plano foi dividido em três fases. A primeira, mais imediata, inclui a reestruturação da loja, um beta privado do Epic Games Launcher V2, notas de atualização e instalação por partes para o Fortnite. A segunda traz o lançamento público do V2, com perfis de jogadores, avatares, avaliações escritas e busca aprimorada. Já a terceira, de prazo mais longo, mira o ambicioso: uma loja multiplataforma, suporte universal a controles e uma reformulação completa da interface.

O movimento mira diretamente a Steam, da Valve, que segue como referência absoluta de loja de PC justamente pela combinação de desempenho, recursos sociais e avaliações da comunidade. A Epic vem tentando furar essa hegemonia há anos, principalmente com seus jogos gratuitos semanais e repasses mais generosos para desenvolvedores, mas esbarrava na experiência de uso. Se entregar o que prometeu, a loja finalmente atacaria seu calcanhar de aquiles. Por enquanto, vale a cautela: a Epic não cravou datas para cada etapa, e promessas de reforma de software têm o costume de escorregar no cronograma.