A Epic Games está mudando o jeito de fazer jogos, e o primeiro efeito visível é um atraso. Segundo a Bloomberg, o jogo que a empresa desenvolve com a Disney foi adiado para que a equipe passe a trabalhar com inteligência artificial no centro da produção. As orientações internas citadas pela agência são diretas: nenhuma linha de código escrita à mão e arte feita em fluxos inteiramente baseados em IA. Entre as ferramentas recomendadas está o Claude, da Anthropic.
O projeto nasceu do acordo de fevereiro de 2024, quando a Disney investiu US$ 1,5 bilhão na Epic para criar um universo de jogos e entretenimento conectado a Fortnite. A expectativa é que ele reúna personagens de Star Wars e Marvel, mas o título nunca foi apresentado e segue sem data.

Sweeney fala em “aceleração máxima”
O próprio Tim Sweeney confirmou a reorganização em posts no X na segunda-feira (12). O CEO disse que desenvolvedores estão sendo remanejados para preparar as equipes para a IA e que a meta é construir mais e melhor com as mesmas pessoas, e não cortar gente. Ele deu números: ganho de cerca de 20% em partes técnicas da Unreal Engine e de até cinco vezes em desenvolvimento web. Para 2027, espera que quase toda atividade da empresa renda pelo menos três vezes mais do que rendia em janeiro deste ano.
O argumento de Sweeney é que a IA encurta o caminho entre ter uma ideia de gameplay e poder testá-la. Na visão dele, parte dos problemas de grandes lançamentos vem de sistemas que passam tempo demais em desenvolvimento antes de alguém jogar.

A Epic, por meio do diretor de comunicação Jake Jones, disse à Bloomberg que os profissionais da casa continuam no comando das decisões criativas e da direção dos projetos. Em junho, a empresa já tinha mostrado que a Unreal Engine 6 vai trazer IA generativa integrada a modelos como Claude e Gemini.
Reação ruim e um histórico recente de cortes
A mudança chega cerca de seis meses depois de a Epic demitir mais de mil funcionários. Na época, Sweeney atribuiu os cortes à queda no engajamento de Fortnite, e não à IA. Mesmo assim, os posts dele no X renderam respostas críticas, que questionaram a aposta em IA num setor que ainda acumula cancelamentos e demissões. A um crítico, Sweeney respondeu que os tempos mudaram e que boa parte do público queria viver como se fosse 2016.

A Epic não deu nova data para o projeto com a Disney. Como o jogo nunca teve lançamento anunciado, o adiamento não quebra nenhum prazo público.