A Bandai Namco finalmente abriu o jogo sobre a próxima expansão de Dragon Ball: Sparking! ZERO. Em um vídeo divulgado na quinta-feira (23), o produtor Jun Fututani apresentou o conteúdo do DLC Super Limit-Breaking NEO — e o pacote é bem mais robusto do que os anteriores.
O número que salta aos olhos são os 33 personagens jogáveis inéditos, distribuídos entre todas as séries de anime da franquia. Para um jogo que já nasceu com um dos maiores elencos da história dos jogos de luta, é uma adição considerável, e resolve boa parte das ausências que a comunidade vinha cobrando desde o lançamento.

Um modo novo para quem gosta de progressão
A outra grande novidade é a Jornada Limit Breaker, um modo em que o jogador escolhe um personagem favorito e o desenvolve conforme o próprio estilo de jogo. É uma proposta diferente da estrutura tradicional da série, que sempre girou em torno de refazer arcos do anime, e aproxima o Sparking! ZERO de jogos com progressão de longo prazo.
Além disso, o DLC inclui quatro Batalhas de Episódio, batalhas extras adicionais e quatro cenários inéditos. Os palcos novos são especialmente relevantes em um jogo cujo diferencial é o combate em arenas 3D amplas, com destruição de ambiente e voo livre.

Novidades gratuitas para todo mundo
Quem não pretende comprar a expansão também é contemplado. Uma atualização gratuita, lançada em paralelo, adiciona duas mecânicas ao combate: o Reforço Sparking!, que consome mais Estoque de Técnica em troca de um aumento no poder de ataque durante o modo Sparking!, e a Cadeia de Explosões, que permite continuar a sequência ofensiva depois de arremessar o adversário para longe.
Mexer no sistema de combate base é uma decisão que costuma dividir a comunidade competitiva, mas nesse caso a lógica parece clara: as duas mecânicas ampliam as opções ofensivas sem mudar a estrutura de recursos que o jogo já usava. A recepção real, como sempre, só aparece quando o patch cair no ar.
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O Dragon Ball: Sparking! ZERO chegou em 2024 como o retorno da linhagem Budokai Tenkaichi depois de quase duas décadas, e vinha recebendo pacotes menores de personagens desde então. O Super Limit-Breaking NEO é claramente uma tentativa de esticar a vida útil do jogo em um momento em que a Bandai Namco já prepara o Dragon Ball Xenoverse 3, anunciado no início do ano.
Para o público brasileiro, que historicamente é um dos maiores mercados de Dragon Ball fora do Japão, a leitura é positiva: um elenco ainda maior e um modo de progressão inédito dão motivo para voltar ao jogo sem depender de uma sequência. O DLC Super Limit-Breaking NEO chega em 30 de julho de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam.