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AMD estaria criando Neural Lighting, rival do DLSS 5 que pode chegar ao PS6 e ao Xbox Helix

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AMD estaria criando Neural Lighting, rival do DLSS 5 que pode chegar ao PS6 e ao Xbox Helix

A resposta da AMD ao DLSS 5 pode estar mais perto do que parece. Um rumor publicado pelo leaker Kepler_L2 no fórum AnandTech, um dos informantes com melhor histórico sobre hardware da empresa, afirma que a equipe da Radeon trabalha em uma tecnologia de iluminação por rede neural, chamada internamente de Neural Lighting, pensada para as placas de vídeo da arquitetura RDNA 5. Se for confirmada, ela também teria caminho aberto para o PlayStation 6 e para o Xbox Helix, que devem usar chips da mesma família.

O contexto ajuda a entender o barulho. A NVIDIA oficializou o DLSS 5 há poucas semanas com uma abordagem que divide opiniões: em vez de apenas aumentar a resolução ou gerar quadros extras, a nova versão usa IA generativa para retrabalhar a imagem depois que o jogo já a renderizou. O resultado impressiona em alguns cenários e incomoda em outros, com críticas a rostos e texturas alterados. A AMD, que costuma ser cautelosa, teria a chance de aprender com a recepção da rival antes de mostrar sua versão.

Post do leaker Kepler_L2 no fórum AnandTech citando o Neural Lighting da AMD

A diferença estaria no acesso ao jogo

O ponto central da discussão levantada por Kepler_L2 é onde a rede neural atua. O DLSS 5 trabalha em cima do quadro pronto, quase como um filtro sofisticado, sem enxergar o que a engine está processando. A sugestão do leaker é que a AMD vá além e integre o Neural Lighting ao motor gráfico, com acesso aos objetos 3D e aos dados internos da cena, o que daria à rede neural muito mais informação para decidir como luz e sombra devem se comportar.

Há indícios de que a empresa caminha nessa direção. A própria AMD publicou recentemente, no portal GPUOpen, uma pesquisa sobre iluminação global em tempo real baseada em IA, capaz de estimar luz e sombras considerando até a geometria fora do campo de visão da câmera, algo próximo do que o ray tracing faz. Some-se a isso o FSR Diamond, já anunciado com renderização neural e confirmado para o Xbox Helix, e o quebra-cabeça começa a fechar.

Só nas placas novas

O rumor também esfria a expectativa de quem tem uma Radeon atual. Assim como o DLSS 5 exige muito das GPUs da NVIDIA, a solução da AMD teria custo alto de desempenho e deve ficar restrita às GPUs RDNA 5, ainda sem data de lançamento. Vale lembrar que tudo isso é especulação de fórum: a AMD não comentou, não há nome oficial e nem garantia de que o recurso chegue ao mercado com essa forma. Até lá, quem quer uma placa da marca encontra a geração atual, como a Radeon RX 9070 XT, com FSR 4 e ray tracing.

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